BOSS 之战(Bossgard)

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这是一款1v5非对称多人游戏,一个玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量 ·支持最多……·仆从、陷阱、特殊能力Boss可以运用大量武器技能来对付维京人。没人说过这会是一场公平较量。……Boss、维京人、地图、陷阱游戏模式等新内容均已进入生产阶段

Seye:【开发日志】2016.1.29

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玩家可以更换帽子,鞋子,裤子衣服,手套等各种各样的东西。可以自己搭配自己喜欢的风格。……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作。……直到公安局协调好再次前去取材的时间后就开始正式制作游戏的第一座派出所

小组帖子:【团队招募】招募2D特效小伙伴

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Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划、还有一名程序、两名美术……,缺少一个做2D特效的,现在正处于前期对游戏的商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法,……目前策划为全职,之前的工作也是制作动作向游戏的,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏,可以加入我们

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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我非常有幸同很多厉害的艺术家一起工作,参与很多厉害的项目。……这就使得我必须保持艺术技术的最新最好状态,这样才能提供出有意义有用的反馈。……在整个过程中你要与动画团队以及技术美术团队建立好的关系,与他们一起迭代对于为玩家创造最好的产品非常的重要

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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不同的角色、技能及装备间的配合可以组合成各种神奇的玩法。作者的话游戏目前尚在持续完善阶段。……我们一起来让它变得更有趣!……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,触发该阵营特有的职业技能

巨像陨落(Colossus Down)

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妮卡刚刚完成了她摧毁一切不酷东西计划的第一阶段:建造一个名为 MechaNika 的战斗机甲。……没有时间可以浪费了,所以和她一起联手,拿到机甲的控制权,摧毁整个星球吧

冒险小子(Adventure boy)

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角色会自动移动普攻敌人,技能需要手动施放。……普通技能普通技能分升级技能不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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角色会自动移动普攻敌人,技能需要手动施放。……普通技能普通技能分升级技能不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业的职业武器职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

风之子(Windfolk: Sky is just the Beginning)

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Windfolk是一个激烈的动作冒险游戏,你可以使用你的喷气背包飞行,并与敌人战斗以取得胜利。……使用滚桶杂技动作,尽可能快地飞行。……音乐适应每个战斗场景,每个阶段都有自己的独特音乐。飞行、战斗探索对你的耳朵来说将是一种新的体验

诺娃独立游戏通讯 2024-#13

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目前有简单 demo 剧情大纲。有兴趣的可以直接私信。……(差一位程序)来自:长沙独立游戏小组会员:wuk我是 23 年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计……,近期想先做 2d 游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想的兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下

版本:Early Access


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